Мастер игры
Игроков делят на две группы. Трое становятся на сторону «тёмных»: их цель — тайно влиять на других, строить интриги, устранять соперников и переманивать участников, не выдавая своей роли. Остальные действуют открыто и пытаются разоблачить предателей. При этом в любой момент к «тёмным» может перейти кто угодно. В конце каждого выпуска все собираются за круглым столом, чтобы решить, кто покинет игру.